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Handbuch

Erstellung von Drehbuch, Grafiken und Programm, Testphase

Aus: Betriebswirtschafts-Lehrgang am PC, Edutec AG, Zürich

Grafiker: Daniel Frick
(
Links und Literaturangaben)

Dieses Handbuch beschreibt alle für eine gelungene Produktion eines Multimediaprojekts anstehenden Aufgaben als arbeitsteilige Tätigkeiten. Eine bedeutende Aufgabe des Programmdesigners ist die vollständige Information der beteiligten Personen. Die folgenden  Check-Listen sind als Gedächtnisstütze gedacht. Wichtigste Aufgabe der beauftragten Personen ist die korrekte Einhaltung aller vorgegebenen Punkte. Bei eventuell notwendigen Abweichungen, müssen die Beteiligten Rücksprache zunächst mit dem Projektleiter halten. Bei Änderungen müssen alle (!) Beteiligten informiert werden.

Jeder Beteiligte, Autor, Programmierer, Grafiker muss vor der Besprechung sämtliche Konzepte vorbereitend lesen können. Viele Programmdesigner gestalten eine solche Besprechung wie eine Geburtstagsüberraschung. Doch ist die Effizienz höher und der Zeitaufwand geringer, wenn bereits bekannt ist, worum es geht und was bereits entschieden wurde. Außerdem müssen alle Hintergrundinformationen sowieso bekannt gemacht werden, warum dann nicht vorab. Das gibt den Beteiligten die Möglichkeit, konstruktive Vorschläge einzubringen. Ein guter Programmdesigner weiß, dass viele Nachfragen und selbst Kritik am Konzept nur Ausdruck dafür sind, dass etwas noch nicht klar und eindeutig beschrieben wurde. Manchmal lässt sich gerade in dieser frühen Phase ein Konzept noch entscheidend verbessern und klarer definieren.

Nehmen Sie die folgenden Check-Listen als Vorlage und passen Sie sie Ihren persönlichen Bedürfnissen an.

Astrid Goebel
Konzeption für MultiMedia
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